c++ 웹소켓 예제

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c++ 웹소켓 예제

W3C 공식 WebSocket 정의는 WebSocket 생성자가 두 개의 인수를 취한다고 말합니다. WebSocket 서버 URL 및 일부 선택적 프로토콜 이름(또는 원하는 경우 하위 프로토콜). libwebsockets를 사용하기 시작하기 전까지는 두 번째 인수가 무엇인지 알지 못했습니다. 우리를 위해 프로토콜 이름은 바보 – 증분 프로토콜이며 우리는 자바 스크립트 부분에서 나중에 사용합니다. libwebsockets를 사용 하려는 경우 아마 당신의 자신의 멋진 WebSocket 서버를 구축 하려는. 나는 이미 libwebsocket을 사용하여 웹 서버를 만드는 방법에 대한 자습서를 만들었으며 마침내 지금은 매우 간단한 WebSocket 서버를 만들 것입니다. 처음에는 Node.js에 대한 이전 자습서의 “포트”를 만들고 싶었지만 훨씬 더 복잡하다고 생각하고 가능한 한 간단하게 유지하고 싶었습니다. 이 예제는 websocket 메시지를 보내고 받는 방법입니다. 그래서, 매우 간단 하 게 유지 하기 위해 우리의 WebSocket 서버 는 당신이 그것을 역순으로 보내는 모든 요청에 응답 할 것 이다. 예를 들어 우리는 “안녕하세요, 세계!”를 보내면 그것은 “!dlrow,olleH”응답합니다. 그러나 여전히 libwebsocket이 어떻게 작동하는지에 대한 통찰력이 있기 때문에 웹 서버 를 구축하는 방법에 대한 첫 번째 자습서를 읽는 것이 좋습니다. 여기서 벙어리 증분 프로토콜은 정적 구조체 libwebsocket_protocols 프로토콜[] = { …

}에 지정한 하위 프로토콜 이름입니다. C ++를 위한 다른 웹소켓 라이브러리가 있지만 Seasocks는 4년 이상 C++ 명령 및 제어의 주력자였으며 매우 신뢰할 수 있는 소프트웨어로 입증되었습니다. 이 예제에서는 다중 프레임 메시지를 보내고 받는 것을 보여 줍니다. 프로젝트 웹 사이트 http://www.zaphoyd.com/websocketpp/ 참고: websockets.chilkat.io 서버는 다음과 같은 제한을 부과합니다: 메시지는 16K 이하여야 하며 각 연결은 최대 16개의 에코 메시지로 제한됩니다. GitHub 리포지토리 https://github.com/zaphoyd/websocketpp/ 그런데, 일부 실제 응용 프로그램에 대 한 libwebsockets를 사용 하는 경우 그것을 만든 사람에 게 감사 http://warmcat.com. 나는 그것이 적절하다고 생각되는 소스 코드를 주석하려고노력했다. 가장 중요한 방법은 libwebsocket_write및 클라이언트에 응답을 다시 보내는 방법입니다. 공지 사항 메일링 목록 http://groups.google.com/group/websocketpp-announcements/ 한 가지 더, 나는 몇 가지 추가 기능을 가진 libwebsockets의 포크 버전이 있다는 것을 발견했다. 아직 테스트하지 는 않았지만 가능한 한 빨리 이 문서를 더 많은 정보로 업데이트할 것입니다.

Seasocks는 HTTP 및 웹 소켓을 구현하는 사용하기 쉽고 가볍고 임베디드 C++ 라이브러리입니다. 그것은 정적 콘텐츠와 심지어 일부 동적 콘텐츠를 제공 하는 간단한 방법이 있다, 하지만 그것의 주요 raison d`être 는 websocket 기반 명령 및 제어에 대 한. 토론 / 개발 / 지원 메일링 리스트 / 포럼 http://groups.google.com/group/websocketpp/ . 근거: 이 라이브러리는 C++ 프로젝트가 WebSocket을 빠르게 사용할 수 있도록 돕기 위한 것입니다. 이 작은 라이브러리는 기존 프로젝트에 쉽게 던질 수 있습니다. 당장 알아낼 수 없는 복잡한 빌드의 경우 .cpp 파일을 프로젝트의 기존 파일 중 하나에 피기 백업하여 속일 수도 있습니다. 예, WebSocket은 프로젝트에 통합하는 것을 보증 할 만큼 굉장합니다! 이 프로젝트는 특별한 인터페이스 요구 사항을 부과하지 않으며 새로운 C++11 기능 또는 이전 C++ 프로젝트에서 즐겁게 작업할 수 있습니다. 이제 마침내 자바 스크립트를 작성할 시간입니다. 매우 간단하게 유지하기 위해 모든 것을 하나의 HTML 파일에 넣습니다: 흥미로운 부분은 지금 나옵니다. 각 요청을 처리해야 응답을 보냅니다. 생각해 보면 하나의 WebSocket 서버가 동일한 포트에서 서로 절대적으로 독립적으로 무한한 수의 다른 WebSocket 프로토콜을 실행할 수 있음을 의미합니다.

글쎄, 그것은 나에게 흥미롭습니다. 또한 void *in 및 size_t len 요청및 길이를 각각 보유하는 것은 언급 할 가치가 있습니다. WebSocket 메시지는 하나 이상의 프레임으로 구성될 수 있습니다.

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